La cátedra

Presentación

La cátedra surge por el deseo del Ayuntamiento de Valencia, a través de la Concejalía de Transparencia, Información y Defensa de la Ciudadanía, de responder a los nuevos retos e ir más allá del estricto cumplimiento de la normativa de transparencia y acceso a la información pública para ofrecer a la sociedad instrumentos de conocimiento de la ciudad.

Para ello, el Ayuntamiento colabora con personal de la Universitat de València que investiga e imparte docencia en las áreas de inteligencia artificial, visualización de información, tecnologías web y gráficos 2D/3D.

El objetivo de la cátedra es fomentar el uso de técnicas de inteligencia artificial, visualización de información y tecnologías web aplicadas a las relaciones entre la ciudadanía y el gobierno municipal, la transparencia y el uso de datos abiertos. 

Este propósito enlaza con las finalidades de la universidad asegurando una mejora del cumplimiento de las finalidades docentes, de investigación y divulgación tecnológica y cultural, potenciando su relación con el entorno socioeconómico, e incrementando la oferta de actividades para alumnos y profesores. 

Esta cátedra surge después de una experiencia previa de ambas entidades, donde a través de la Cátedra de Ludificación y Gobierno abierto se aplicó la ludificación como instrumento para el gobierno abierto.

Actividades

La cátedra desarrollará actividades orientadas hacia la ludificación de la ciudad en distintos ámbitos:

Formación

Se impartirán cursos, conferencias y seminarios orientados a estudiantes de la Universitat de València, a trabajos del Ajuntament de València y a abiertos al público. También se promocionarán las áreas de la cátedra entre las asignaturas de los grados y másteres de la Universitat y entre los trabajos de fin de grado y de máster.

Investigación

Se desarrollarán líneas de investigación afines, así como la investigación avanzada que permita integrar el mundo académico y el gobierno de la ciudad.

Transferencia y divulgación

Se difundirá información sobre la ciudad (gestión, cultura, medio ambiente) mediante jornadas o actividades de divulgación tecnológica.

Se impulsará el desarrollo de herramientas y aplicaciones que puedan poner en práctica la inteligencia artificial y las visualización de información en actividades formativas de manera altruista: creación de prototipos, visualización de datos abiertos para acercar a la ciudadanía diferentes aspectos del funcionamiento de la ciudad.